如何使用 Pixverse V6 Reference to Video API:图生视频接入指南(2026)
Pixverse V6 Reference to Video API 接入教程:参数说明、价格与可直接运行的调用代码,先在 Playground 试玩再一行代码接入。
Pixverse V6 Reference to Video 是一款图生视频模型(由 PixVerse 提供):PixVerse V6 角色/多图参考模式(Fusion),支持输入1-3张参考图(主体、角色或背景),配合文本提示词精准保持角色一致性与叙事连贯性,并自带原生同步音效。提供企业级 REST 推理 API,无冷启动、高并发,完美契合动漫制作、游戏美术及多镜头短片开发。在 NamiFusion 上可以在 Playground 直接试玩(提交前显示准确报价),再通过统一 REST API 一行代码接入,典型一次调用约 $0.180。
TL;DR
· 任务类型:图生视频,由 PixVerse 提供
· 价格:典型一次约 $0.180($1 = 100 积分),按量计费无订阅
· 上手路径:Playground 试玩(提交前显示报价)→ API Keys 建密钥 → 一个 POST 接入
· 可调参数:7 个(见下方参数表)
· 无平台水印,商用可用(遵守服务条款)
用 Pixverse V6 Reference to Video 能做什么?
短视频与广告片段:从一句话或一张图直接产出可发布的动态素材。
产品演示与概念预览:低成本验证分镜和视觉方向,再决定是否实拍。
社媒内容工厂:批量生成竖屏短片,配合热点话题快速上线。
已有素材的二次创作:图生视频让静态作品动起来,延长内容生命周期。
怎么调用这个 API?
1. 在 NamiFusion 注册并在 API Keys 页面创建密钥(注册送免费积分)。
2. 用下面的 cURL 示例提交任务,Header 带上 Bearer 密钥。
3. 用返回的 task_uuid 轮询任务状态,完成后取输出 URL。
# 1) Submit — returns { "task_uuid": "..." }
curl -X POST "https://www.namifusion.com/api/v1/marketplace/run/pixverse/pixverse-v6/reference-to-video" \
-H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"input": {
"image_references": [
{
"type": "subject",
"image": "https://example.com/input.jpg"
}
],
"prompt": "A cinematic portrait, dramatic rim light, shallow depth of field",
"duration": 5,
"resolution": "540p",
"aspect_ratio": "16:9",
"generate_audio_switch": false
}
}'
# 2) Poll until status is "completed", then read the output URLs
curl "https://www.namifusion.com/api/v1/marketplace/run/tasks/TASK_UUID" \
-H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY"有哪些参数?
image_references(image_references):必填
prompt(Prompt):必填
duration(Duration):可选,默认 5
resolution(Resolution):可选,默认 "540p"
aspect_ratio(Aspect Ratio):可选,默认 "16:9"
generate_audio_switch(Generate Audio Switch):可选,默认 false
seed(Seed):可选
Pixverse V6 Reference to Video 的提示词怎么写?
1. 主体在前:先写画面主角与动作,再补环境、光线、风格("一名宇航员在雨中的霓虹街头奔跑,电影感,浅景深")。
2. 用具体名词代替形容词堆砌:"85mm 人像镜头、黄昏逆光" 比 "非常好看、超高质量" 有效得多。
3. 迭代时只改一个变量:固定 seed 复现结果,每次只调整一个描述词,才能知道是什么在起作用。
4. 负面信息放正面写:与其说"不要模糊",不如直接要"锐利对焦、清晰细节"。
价格是多少?
按次积分计价,典型一次调用约 $0.180($1 = 100 积分),实际价格随参数(分辨率/时长等)变化,Playground 里提交前会显示准确报价。
Pixverse V6 Reference to Video
基于多图参考深度融合,生成电影级超高清视频,完美保持复杂角色、资产与场景的时空连贯性。
PixVerse V6 Reference-to-Video(多图融合 Fusion 模式)支持同时输入 1-3 张参考图(如特定角色、特定服饰、道具资产或场景底图),并结合文本提示词进行深度多模态视频生成。得益于 V6 架构的全面升级,该模型带来了电影级的超清细节表现力与更精准的物理世界模拟,彻底攻克了多镜头叙事中常见的“角色漂移”与资产穿帮难题。配合原生同步音效和无冷启动特性,专为专业级 IP 动画、商业广告及次世代 AI 视频管线打造。
🚀 关键特性
- 多图参考深度融合(Fusion):支持 1-3 张参考图叠加输入(例如:特定角色 + 特定衣服 + 特定背景),通过自定义图名 Token(如 @ 符号标签)精准锚定复杂资产。
- 极致的资产与身份保真度:采用 V6 先进的一致性锁定制导引擎,即使在大幅度物理交互、剧烈镜头运动或光影突变下,依然能稳定保留角色面部与材质纹理。
- 电影级运动与物理模拟:将文本动作细腻拆解并与参考图资产完美融合,呈现极为平滑的镜头语言、真实的重力形变以及自然的流体/光影过渡。
- 生产级灵活分辨率输出:完美支持 360p 至 1080p 超清分辨率,便于开发者与企业在生成效率、算力成本与视觉张力之间进行精准取舍。
- 音视频原生同步生成:在输出高清视频的同时,原生自动合成高度拟真的同步环境音效,无需后处理音频对齐,一键出片。
- 企业级无冷启动响应:深度优化在线推理并发性能,提供高吞吐、零冷启动的稳定性,无缝接入自动化商业内容流水线。
🛠️ 技术规格
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 模型架构 | 次世代 PixVerse V6 参考图到视频生成模型(Fusion 模式) |
| 输入形式 | 提示词 + 参考图片(支持 1 - 3 张图片叠加) |
| 输出形式 | 视频(含原生同步音效) |
| 支持的图片格式 | .jpg / .jpeg / .png |
| 图片大小限制 | 单张图片不超过 10MB |
| 最低图片分辨率 | 不低于 300×300px |
| 输入图片宽高比 | 介于 1:2.5 到 2.5:1 之间 |
| 分辨率 | 360p、540p、720p、1080p(默认) |
| 时长 | 5 秒(默认)、8 秒、10 秒 |
| 音频 | 支持,原生音效同步自动生成(可选开启) |
| 提示词增强 | 支持,选项为 enabled / disabled / auto(默认) |
| 反向提示词 | 支持 |
| 随机种子 | 支持 |
| 延迟表现 | 针对高并发深度优化,超低延迟且无冷启动 |
| 适用方向 | 多角色连续分镜叙事、高端商业广告、精品 IP 动画衍生、游戏资产动态预演 |
示例提示词
让由 @character1 指定的角色穿着 @outfit1 的衣服,在充满霓虹灯光的未来街景 @scene1 中奔跑,眼神充满惊奇地四处张望,电影感光影,跟镜头。将 @product1 中的产品资产置于科幻实验室内部,周围环绕着发光的全新全息 UI 特效与逼真的玻璃反射,并在空中缓慢悬浮。对 @scene1 中的参考场景进行电影感全景推移,画面从明亮的黄金谢幕时刻平滑过渡到星光璀璨的赛博朋克夜空。
💰 价格
| 分辨率 | 不含音频 | 含音频 |
|---|---|---|
| 360p | $0.025/秒 | $0.035/秒 |
| 540p | $0.035/秒 | $0.045/秒 |
| 720p | $0.045/秒 | $0.060/秒 |
| 1080p | $0.090/秒 | $0.115/秒 |
FAQ
可以先免费试用吗?+
注册即送积分,但赠送积分目前仅适用于应用内的部分换脸功能;本模型按量积分计费。Playground 仍可无代码试玩,提交前会显示准确报价。
生成内容可以商用吗?有水印吗?+
可以商用,NamiFusion 不给生成结果加平台水印;使用须遵守服务条款与适用法律。
内容政策是什么?+
NamiFusion 是无过滤引擎,不做武断限制、对 NSFW 友好,但禁止违法内容与非自愿的真人素材,详见服务条款。
Pixverse V6 Reference to Video 的任务要跑多久?+
取决于参数,图像通常数秒到数十秒,视频通常数十秒到几分钟;API 返回 task_uuid 供轮询。
分辨率/时长上限是多少?+
以模型参数表为准:每个模型的可选分辨率、时长档位都在上方参数说明与 Playground 中列出。