画像から動画へ:静止画を制御されたショットにする手順
安定した開始フレーム、動きの指定、対応設定、ショット単位の検査まで解説します。
画像から動画への生成は、静止画に時間、カメラ移動、被写体の動きを加えます。元画像が構図と外観を担い、プロンプトはその後に何が変わるかを説明します。そのため派手な動きの言葉より元画像の準備が重要です。切れた手、判別しにくい物、矛盾した反射、曖昧な奥行きは、動くと目立ちます。NamiFusionのVideoタブには方式別・モデル別の素材スロットがあります。開始フレーム必須、開始/終了が任意、複数参照、元動画を必要とする編集などがあるため、別モデルの設定を流用せず、選択モデルの表示フォームに従います。
開始フレームとショット指示を準備する
被写体が明確で、遠近が整い、予定する動きの余白がある画像を選びます。重要な手足や物をフレーム内に収めます。寄りなら注目部に解像度と細部を残し、パンなら進行方向に自然な空間を置き、人物動作なら身体的な限界姿勢から始めません。完全に読める必要がある文字は、静止させる設計でなければ外します。人物、作品、ロゴ、商品の動画化に必要な権利も確認します。
一つのショットを、被写体の動き、カメラ動作、環境の動き、終了状態の4要素で書きます。物理的に両立させてください。「人物は左へ歩く」と「カメラは右へ周回し高速ズーム」を同時に求めると短い動画には過剰です。主役となる動きを決め、商品形状、顔、建築、水平線など静止させる要素も指定します。
画像から動画を実行する
- AI Generatorを開きVideoタブを選びます。
- 動画方式とモデルを選び、素材スロットと必須表示を確認します。
- そのモデルに表示される開始フレームまたは参照画像スロットへ静止画を追加します。終了フレーム欄がある場合は、人物、構図、空間が自然につながる終点を用意できるときだけ使います。
- 動きのプロンプトを入力します。
- 時間、比率、解像度、音声などは選択モデルに表示された場合だけ設定します。一部の画像動画化では比率が元画像に従います。
- 表示費用を確認して生成します。
- 履歴で完了を待ちます。ページを変えても待機中の処理は速くなりません。
- 結果を保存するか、承認済みの静止画/結果を計画済みの次ショットに使います。
プロンプト例:時間変化を記述する
次は練習用で、表示動画がこの文から生成されたという主張ではありません。「陶器ボトルと印刷ラベルを変えない。ショット全体でカメラはゆっくり10 cmだけ前進する。柔らかなハイライトがボトル右端を徐々に移動し、背景のカーテンが空気でわずかに動く。ボトル、キャップ、ラベル文字、天板、水平線は固定。自然なイージング、安定露出、カットなし、物の追加なし。安定した商品の寄りで終了。」一つのカメラ動作、一つの環境変化、保護対象、終了状態を含みます。数値は意図の補助であり、測定可能な移動を保証しません。
Keep the ceramic bottle and printed label unchanged.
One slow camera push-in. A soft highlight travels along the bottle's
right edge; the background curtain moves slightly from airflow.
Bottle, cap, label, tabletop, and horizon remain fixed.
Stable exposure, no cuts, no extra objects, end on a steady close frame.フレームごとに動きを確認する
通常速度で物語とリズムを確認し、次に無音で映像の連続性を見て、変化点をコマ送りで確認します。冒頭を元画像と照合し、形の歪み、ロゴや顔の変化、余分な手足、消える物、接地点の滑り、反射の不整合、露出の脈動、カメラの跳び、背景の揺れを探します。動作の開始と終了が明確で、最後のフレームが次のショットにつながるか確認します。音声生成を有効にした場合は別に試聴します。映像が自然でも音声が使えるとは限りません。技術的な完了を編集上の承認とみなさないでください。
失敗修正とコスト管理
動きが過剰なら副次動作を削り、固定カメラか一つの遅い移動にします。静止しすぎるなら、方向と終点が明確な一動作を指定します。人物や物が崩れるなら、より清潔な開始画像を使い、設定可能なら短くし、冒頭文で識別点を保護します。開始・終了画像間で跳ぶなら、終点を近づけるか終了画像を外します。背景が不安定なら奥行き層と環境動作を簡素にします。時間、解像度、素材、待ち時間、音声、クレジット費用はモデルと設定で異なります。必要最小限の実行で動きを検証し、送信前に見積もりを確認し、成立してから品質や長さを上げます。
よくある質問
終了フレームは必要ですか?+
終了フレーム欄があるモデルだけが利用でき、任意の経路もあります。終点が視覚的につながる場合に使い、そうでなければ強い開始画像と動きの指示の方が制御しやすいです。
比率設定が表示されないのはなぜですか?+
設定はモデル固有で、一部の画像動画化は元画像の比率を引き継ぎます。選択モデルに表示されたフォームを使ってください。
生成動画をどこまでも延長できますか?+
できません。時間と継続機能はモデル次第です。実行を連結すると人物、形状、動きの誤差が蓄積するため、各境界を確認し、承認済み基準を保管します。